Oculus 公佈最終產品方案,輸出、輸入、內容一個都不能少

36氪 於 12/06/2015 發表 收藏文章

即使背靠Facebook,現在的Oculus還稱不上大公司。但是今天凌晨,Oculus在舊金山舉行的這場產品發佈會依然全球矚目。

我們還是先來交代下發布的產品和內容。


  • Oculus Rift最終設計方案
消費者版Oculus Rift 與DK1、DK2在外觀上不同,猛一看還有點不適應。重量減輕, 可以一隻手拿;顯示屏換成了2塊OLED屏;支持調節視距;支持戴眼鏡佩戴;可拆卸的耳機;與身體接觸的部分可以更換。


(注:上圖為耳機)

(注:上圖為CV1背面圖)


此外,Oculus 還公佈了全新的動作追蹤系統,延遲將更低。

不過這款產品的售價、發售日期都還沒有具體公佈。此前Oculus之前曾透露發貨日期很可能在2016年第一季度,到時將以“成本價”出售消費版頭顯,因此價格並不會比DK1(300美元)、DK2(350美元)高 或者高很多。

感興趣的童鞋可以在下週的E3大會上試戴。

  • Xbox手柄和Oculus Touch

此次官方還發布了兩款輸入設備:Xbox手柄和Oculus Touch。

Oculus 公佈了與微軟Xbox合作,Windows 10會原生支持Oculus,Oculus Rift也將支持所有Xbox的遊戲。作為交換,CV1 將附帶Xbox的無線手柄。

不過,這裏需要説一下,Xbox的遊戲的遊戲並不是針對VR和Oculus設計,因此,Xbox One遊戲是通過“虛擬影院”進行播放的,效果還不是真3D的。

對,大招還在後頭。


Oculus 終於公佈了自家的輸入設備Oculus Touch ,名為半月。這個半環狀設備,頂部是一個搖桿、兩個按鍵、一個扳機。但比手柄更進一步,可以精確識別手部位置。


這款手柄,也將在E3展示。

  • 首批VR遊戲

大會上,Oculus 展示了三款遊戲:太空遊戲《Valkyrie》(CCP Games開發)、動作類遊戲《Edge of Nowhere》(Insomniac Games開發)、冒險類遊戲《Chronos》(Gunfire Games開發)。

此外,與Oculus合作的遊戲開發商還包括了:Playful、4A Games、Climax、Coatsink Entertainment、High Voltage、Glu等。

為了進一步鼓勵開發者,Oculus還宣佈了一項1000萬美元的激勵計劃。


對於要搭建自家生態的Oculus來説,輸出、輸入、內容一個都不能少。這次發佈的CV1、兩款手柄、遊戲合作,也是從這樣幾個角度講圓了一個平台的故事。

VR領域三足鼎立的局面基本已定,Oculus、 Vive、Project Morpheus的發貨時間基本都在明年上半年,誰也佔不到便宜。剩下的要拼的就是生態了。從目前的情況來看,Oculus在產品售價上很可能要低於Vive、Project Morpheus,更有可能比後兩者率先推廣開來。

原創文章,作者:小石頭


資料來源:36Kr
標籤: Oculus  

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