【CES 2014】讓智能籃球打造出下一個杜蘭特

數碼情報站 於 11/01/2014 發表 收藏文章

“我們把它變成了一個數字教練。” CES 上,體育技術公司InfoMotion  的創始人邁克爾·克羅利(Michael Crowley)對前來採訪的 VentureBeat 說道。

克羅利說的可並不是什麼投籃機器、虛擬助手這樣的俗氣玩意兒。他說的是去年四月在Kickstarter 上結束眾籌的一款產品94Fifity——一顆能夠採集球員投籃信息的智能籃球。

94Fifity 看起來和市售的籃球沒什麼區別。它的核心在於球體內植入的9 枚傳感器,配合InfoMotion 開發的應用,94Fifity 可以在訓練時記錄球員的投籃角度、出手力度以及籃球出手後的迴旋速率,然後將這些數據反饋給手機端。

InfoMotion 還為94Fifty 開發了支持Qi 標準的無線充電模塊,將94Fifty 放在無線充電板上就可以進行充電,一次充滿後大約能夠使用8 小時。

為什麼要在籃球裡植入傳感器? “我們在5 年前就問過自己同樣的問題。”克羅利在94Fifty 的Kickstarter 頁面上寫道。他們過去一直在試著找出實現最佳訓練效果的關鍵因素。 “事實證明,籃球就是個很簡單的受力體,而這些力來自球員……通過檢測施加在球體上的力,以及球員在比賽中的施力一致性,我們最終就可以了解球員在壓力下的表現情況。”

當然,94Fifty 無法讓你馬上就成為科比·布萊恩特,嫻熟的籃球技巧需要非凡的天賦和長期訓練。 94Fifty 無法扭轉一個常人的運動天賦,但它可以通過改善訓練質量和效率來逐漸提升。過去球員們常常根據投籃結果來調整投籃姿勢,但很多時候,即便是錯誤的投籃姿勢也能進球,這就會讓球員產生誤解。

“任何訓練的首步就是遠離不必要的廢話,發現真正的問題所在。”《華爾街日報》的體育專欄作者賈森·蓋(Jason Gay)也不喜歡喋喋不休的冗餘說教。 他說自己的投籃有兩個根本性問題——後旋不夠、弧線很低。 “94Fifty 讓我在幾秒內就明白了這些問題。它的建議弧度是42-48 度,而我的投籃弧度大都只有30 度。”

“很多孩子沒辦法接觸到專業的教練。”克羅利說,“早早退出體育訓練的兒童數量正在逐年上升,首要的問題就是缺乏學習。”


但94Fifty 的問題在於,它的價格也並不親民。 去年上市時的售價就是299.95 美元,這次登陸CES 依舊沒變。這個價格即便放在美國,很多人也覺得難以接受。 The Week 作者克里斯·蓋奧馬利(Chris Gayomali)抱怨道,299 美元打個球還不如直接到Play Station 和Xbox 上體驗。

所以短期來看,94Fifty 的目標用戶依舊是熱衷體育的中​​產階級以及專業運動員。但從克羅利的敘述來看,他們明顯希望讓94Fifty 面向大眾消費者。這種矛盾下,94Fifty 的未來目標就再明朗不過了——降低價格,擁抱更多用戶。

題圖來自Fansided


資料來源:ifanr
標籤: CES 2014  智能籃球  

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