《Dota 2》超越《英雄聯盟》成為最受歡迎的 PC 遊戲?

遊戲情報站 於 13/04/2013 發表 收藏文章
美國電玩市場調查機構 DFC Intelligence 所公布的最新統計資料表示 ,2013 年第一季,Valve 公司研發的《Dota 2》玩家總時數(北美與歐洲)已經超越了 RIOT 的《英雄聯盟》,成為 2013 最受歡迎的 PC 遊戲。此次的統計基於 DFC Intelligence 自己用來監測 PC 玩家遊戲市場的 PC Game Meter 服務,所有數據皆來自 Xfire 的 2300 萬名玩家在內等多個相關來源,但並不包括休閒遊戲或是 Wed 遊戲。

兩款遊戲同樣都是免費的競技對戰類型,不過 Blizzard 公司的最新作品《暴雪全明星 Blizzard All-Stars》也正在對這個領域揮旗進軍,暫時還不清楚這款 Dota 遊戲會對市場產生什麼影響。

2013 年第一季中,目前熱門的 PC 遊戲前 20 名的人氣比起去年同期來說上升了 20%,較上一季成長了 8% 左右。這些遊戲包含了《暗黑破壞神 3》、《戰地風雲 3》、《激戰 2》、《坦克世界》、《當個創世神》、《Valve 公司的 Counter-Strike 系列》。

當然國外知名網站 PCGamer、NeoGAF 對 DFC 的這份數據提出質疑,Valve 公司旗下的遊戲平台 steam 上線人數也只有 251,982 人同時在 Dota2 中遊玩(並非steam總人數),在 3 月時英雄聯盟全球人數更是超過了 500 萬人同時在線,不過 DFC 分析師也表示他們看的不是玩家數量,而是玩家在線時數,也表示拒絕提出更詳細的資料出來,當然這份數據沒有涵蓋到中國或是亞洲。整份報告也只是想說 Dota2 在歐美的成績得到了巨大的收穫。

以上為 Valve 官方的流量圖

Riot 也對 DFC 的這份報告說明:在 2012 年當中,英雄聯盟的玩家總數成長是相當穩定的,去年也只有在暗黑破壞神 3 出來時,有一段時間被超越。以目前情況看來,英雄聯盟同時上線人數最多有 50 萬人同時在線(歐洲,不包括北美),相對 Dota 2 只有 325,879 人同時在線。Dota 2 雖然玩家的總時數取得了優勝,但目前不會去危害到英雄聯盟受目前歡迎的程度。


資料來源:
巴哈姆特
gamesindustry

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