《暗黑破壞神 3》- 關於遊戲大後期玩法的一點個人思考

遊戲情報站 於 25/07/2012 發表 收藏文章
暴雪官方發言:
引用
我們也正在著手進行一個遊戲系統,提供那些角色已封頂且強大的玩家另一個「物品打獵」的方式,成為一個可以努力的新目標。我們還沒準備好詳細的資訊,但是我可以透露我們正積極地將你們的意見納入遊戲未來規劃的考量。
如題,所謂的遊戲後期,我想暴雪並沒有搞明白。是達到60級是遊戲後期,還是完全通關是遊戲後期,還是完全碾壓 ​​A3,A4 是遊戲後期? ? ?從上面藍帖的字面意思看,他們要為那些角色已經封頂且強大的玩家。看來,他們是為強大的玩家提供後期。

可是,有多少玩家能堅持玩到強大的一天呢? ? ?現在很大的問題是,大家感覺單純的伐木過程單調乏味,而且沒有什麼驚喜感。我認為,在照顧到裝備已經能夠碾壓 A3,A4 幾乎無所求得玩家的後期之後。廣大平民玩家的後期更應該是重點。這部分玩家才是遊戲的主體。高帥富畢竟是少數。雖然遲早有一天我們都能碾壓 A3,A4,但是這段過程如果不通過現金的話會相當漫長。現如今,已經有很多玩家 AFK 了。就算出了傳奇裝備系統,就能保證大家不厭倦嗎? ? 10年前狂刷一個 BOSS 樂此不疲,如今遊戲選擇如此多的今天,大部分人還能耐得住嗎? ? ?為什麼不給這個過程增加一些色彩呢? ?

下面是前幾天我 YY 的關於遊戲後期的一些東西。一起貼到這個帖子來吧。

1. BOSS 的解鎖。 (BOSS 解鎖必須在 5 BUFF 狀態下)
暗黑3如果你想擊殺某個守關 BOSS,你只能建立與他相關的任務。一場遊戲只能擊殺一個守關 BOSS,入果再擊殺更多的話就必須按照劇情去推。這感覺真噁心。我想不通暴雪為什麼不讓我們痛快的推 BOSS,難道他們認為噁心玩家強迫玩家去擊殺他們設計的變態精英他們感覺很好玩嗎?為什麼在暗黑3裡 BOSS 要被限制呢? ?所以,到了遊戲後期,允許 BOSS 解鎖。在第一章,當你完成與第一章相關所有成就以後。想要解鎖骷髏王,那麼你必須擊殺骷髏王100次。之後,在你的任何第一章遊戲裡,骷髏王都在那裡等著你擊殺。

2. 章節的解鎖。
如果你與第一章相關所有成就都已經完成。並且第一章節所有守關 BOSS 都已經被你擊殺500次。那麼無論你建立的是哪一章節的遊戲,你都可以通過小站回第一章擊殺各種怪物。

3. 建立遊戲房間名稱的解鎖。
當你游戲四章節所有 BOSS 均解鎖以後,系統將允許你自建立房間並為房間命名,類似 D2 的功能。而且遊戲名稱會顯示在遊戲房間列表裡面。

4. 你每擊殺1000個煉獄級別精英,你的MF值就永久性增加10點。上限300點。
5. 你每完成一項成就,系統就會獎勵你一點屬性點供你自行分配。
6. 每個守關 BOSS 所在場景都有隱藏關卡。每擊殺該章節1000個紫色名字隨機事件怪物,就允許開啟一個該章節守關 BOSS 隱藏場景。
7. 所有守關 BOSS 的隱藏場景都開啟以後。你將會被允許開啟母牛關。哞哞,真的是牛關哦。裡面的牛王可以反复擊殺。
8. 你每打造1000件60級以上裝備,鐵匠將送你一種你所沒有的傳奇配方。
9. 鐵匠每學會一種配方,就會獲得一次免費打造的機會。
10. 當你打造5000件60級以上裝備時,鐵匠將為你開啟永久性隱藏關卡。
11. 當你打造100顆最頂級寶石時,你的珠寶匠將為你開啟永久性隱藏關卡。隱藏關卡內有一定機率掉落各種等級的寶石。
12. 當你累計有1億金幣的東西賣給商人時,商人將給你開啟隱藏關卡。隱藏關卡內掉落物品賣給商人可得5倍價錢。
13. 當你把任意難度彩虹關刷1000遍以後,彩虹關將開啟暗黑現實版。裡面的小馬變成真的馬。熊變成真的熊。掉落是彩虹關的2倍。
14. PVP 相關目前暫不討論。
15. 每當你 5 buff 下擊殺100個哥布林的時候,你 5 Buff 下擊殺的下一個哥布林就會變成貪婪大王。貪婪大王每次掉落10件物品全部是黃金物品(傳奇物品後論)。

16. 莉亞之菊
每擊殺大菠蘿100次,大菠蘿都會以莉亞的面貌出現,技能,傷害都改變。打法也改變。打爆莉亞菊花之後有機率掉落莉亞之戒。 (抱歉莉亞,為了​​吸引大家看帖,只好犧牲你的菊花了。實在想看的朋友還是點簽名吧。)

愚人節的禮物----暗黑3隨機任務捲軸系統,其實這個可以一戰哦。

這真是一個大意外,2012.3.31的官網上,暴雪竟然推出了一套任務捲軸系統。杰倫哥說:你知道,暗黑3玩的就是無限的隨機性。呃,我知道你們想要彩蛋。好吧,其實暗黑3裡無處不是彩蛋。隨機任務捲軸系統是個我們一直沒有公佈的系統,但其實我們早就想公佈了,因為他太有趣了。來看看他到底是怎樣一個系統吧?

隨機任務捲軸是一巨大創新。隨著該體制加入遊戲,遊戲將變得極具探索性。遊戲裡充滿了未知性。隨機任務捲軸有以下特點:

一、大體特點

1. 任務捲軸來自遊戲中的怪物掉落。尤其是普通小怪更容易掉落。
2. 開啟任務捲軸以後,你會接到一個任務。直到完成該任務或者放棄任務該任務才會從任務欄消失。
3. 任務捲軸可以交易收購拍賣等等。你可以通過拍賣行來購買以及出售捲軸。
4. 有專門的任務記錄欄來記錄你用任務捲軸所完成的任務記錄。
5. 任務捲軸分普通級別史詩級別以及傳說級別三大類。某些任務捲軸的掉落率堪稱罕見。比風之力都罕見哦。

二、任務捲軸的常見任務內容

1. 完成一系列的 BOSS 擊殺。
2. 要求擊殺某 BOSS 20~100次。
3.每一個遊戲場景都含有隱藏關。任務捲軸會開啟隱藏劇情,隱藏關。遊戲內設置了大約1000個隱藏場景。有些甚至是隱藏的地下城。隱藏的城市。隱藏的一幕?這個是開玩笑的。
4. 每個 BOSS 會有針對性的捲軸掉落。打開該捲軸擊殺 BOSS 會擊殺該 BOSS 的變異體。不過我勸你在去殺一個變態的骷髏王之前最好做好充分的準備。或者骷髏王王座後的牆還有暗門。進去。 。 。 。
5. 講述一段小故事
.......

三、任務捲軸的獎勵

1. 帶任務擊殺 BOSS 會獲得更高百分比經驗以及較高的 MF 值。不同捲軸增加的獎勵有數值波動範圍。捲軸也有極品與垃圾之分。
2. 某些特殊裝備必須擊殺隱藏場景怪物才會掉落。
3. 某些捲軸任務會對打造所需物品有較高掉率。
4. 某些捲軸任務會導致打造配方掉率增加。某些隱藏場景掉落配方率極高。
5. 某些捲軸導致你的技能符文變強。
6. 與捲軸相關的特殊成就
7. 有種奇怪的捲軸,他會讓你在半小時內無法死亡。
.......

四、任務捲軸與組隊

1. 系統有單獨的組隊招攬界面,擁有捲軸的玩家可以發布任務。任意玩家可以經過發布者允許後加入任務一起戰鬥,每加一人獎勵增加 X%。
2. 進入房間​​後,房間裡的4人可以隨時選擇共享目前捲軸任務給後來玩家。
3. 某些任務捲軸只允許單人完成。

會有超級大菠蘿嗎?會有奶牛場嗎? ?敬請期待暗黑破壞神3正式版。

作者點評:不得不說這是正式版發售前的一大驚喜,但是在這個敏感時刻宣布這個消息。讓我們不得不懷疑這個是不是愚人節暴雪為我們準備的彩蛋。但是,這個捲軸系統感覺真的會使遊戲變得更好玩。

另外,在此還想了個怪物卡片系統,是幾年前的想法。原帖找不到了。大體說一下吧。

1. 每個怪物都有可能掉落自己的怪物卡片。怪物卡片就是該怪物的原畫。
2. 卡片內容包含該怪物的簡單介紹,等級,擅長法術,攻擊傷害等數據。
3. 使用怪物卡片後,卡片中的怪物將變成你的小寵物,為你自動拾取金幣,持續30分鐘。
4. BOSS 的怪物卡片無法變成小寵物。


本文來源:凱恩之角
作者:葛仰仁

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