PS4 發布會:索尼要稱霸客廳,還是要征服玩家的心?

遊戲情報站 於 12/06/2013 發表 收藏文章
今年的E3 大展將依然熱鬧,這裡集中著全世界的遊戲廠商。索尼終於在這次會展上揭開了PS4 的神秘面紗。 “隨著PlayStation 4 的到來,我們擁有前所未有的力量!”發布會上,Andrew House 如此說道。

是真的嗎?索尼需要用產品來說話。

比起今年2 月份那場連實物圖片都沒有的發布會來說,這一次索尼終於把產品端到舞台上。 PS 4 的外形十分硬朗,是一個棱角分明的長方體。為了看上去不那麼沉悶,索尼從設計上把它分為灰色以及黑色​​的兩部分,而中間則用一條煥發著藍紫色的燈作為區隔。

遠遠望著,PS4 充滿著神秘主義的色彩,也有著石頭一般的穩重感。

既然公佈了硬件,索尼似乎應該介紹一下新遊戲主機的特性,以及嶄新的遊戲體驗。不過,在發布會上,索尼首先強調PS4 的,是它在視頻內容方面的豐富性。 Andrew House 說,“這是嶄新的平台,從不同的方面來看,它都是新的PlayStation。”

House 說PS4 在內容上有了重大的突破,在現場發布會的大屏幕上,大家也看到了許多明星,許多電影海報的封面等等,這表明PS4 和Xbox One 都瞄準了“綜合娛樂終端”的發展方向。而PlayStation Network 則從較為單純的遊戲線上商城,轉化為類似iTunes 這種複合型的線上商店。

除了與各個視頻內容提供商合作外,Andrew House 還公佈了另外一個比較重要的消息,那就是索尼的電影公司Sony Pictures 將參與PS4 的original programming plan——這幾個單詞放在一起不太好翻譯,但參考微軟之前在Xbox 的做法,意思上是Sony Pictures 將在PlayStation Network 和PS4 上發布獨家的內容。具體的細節得隨後公佈。

至於遊戲方面,PS4 的陣容不可謂不強大,有《最終幻想XV》、《王國之心3》、《秩序:1886》、《Transistor》等等大作加盟。

PS4 遊戲的載體仍然是光碟——一定會有人詬病這一點。而索尼認為,光碟是一種有諸多優點的載體:可以在零售店中出售;可以賣給別人;可以藉給朋友;或者永久收藏。當然,它也不需要每過24 小時聯網一次。很顯然,索尼在吐槽。

除此以外,索尼還公佈了PlayStation Plus 賬號,每月訂閱費用少於5 美元,可以購買折價遊戲、雲儲存遊戲進度、早人一步拿到Beta 程序、即刻遊戲典藏、沉浸式多人遊戲體驗等。這說不定是一種倒退,在PS3 上多人遊戲是免費服務,但在PS4 上卻是收費的?

還記得被索尼收購的 Gaikai 嗎?索尼終於公佈雲遊戲服務上線的具體時間表將是下一年。

最後,大家一定關心的: PS4 的售價為399 美元,將在假期購物季的時候登陸美國和歐洲。

比較遺憾的是,本次索尼發布會,遊戲體驗部分不是發布會的主角。那麼,到底PS4 是稱霸客廳,還是要給遊戲玩家帶來極致的體驗?

資料來源:ifanr
標籤: PS4 發布會  E3  

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