Ouya 邁向雲端:變身第三方也可玩的遊戲平台

遊戲情報站 於 28/10/2013 發表 收藏文章
Ouya的未來不再是一台單一的主機,而是一個第三方主機都可以玩的雲平台。

在VB的採訪上,CEO Julie Uhrman向記者表示Ouya的在線遊戲商店會從Ouya獨家轉向成一個開放的遊戲供應商。

Ouya跟雲遊戲服務商OnLive有很深的交集,OnLive早前大受看好,不過現在在雲遊戲商裡的排名已經不行了,全靠Lauder Partners燒錢養著。所以它可能的合作對像有Playcast、G-cluster(8月剛跟EA簽了一個大單)和Kalydo(在服務器上提供漸進下載)。
Ouya表示選中間商並不是問題,關鍵在於確定他們想要架在雲端的內容,然後選定一個最佳的解決方案。目前云端遊戲的體驗由於網絡原因不能達到理想狀態,所以Ouya的前期計劃是投放RPG和策略遊戲。至於動作和射擊這類數據傳輸量非常大的遊戲,暫時還沒有很好的解決方案。


第三方的主機?
Ouya計劃在明年推一款新主機,不過明年應該會有更多的用戶玩上Ouya的遊戲(未必一定要買Ouya的硬件)。

Ouya要把自己的遊戲商店Discover推到其他的遊戲主機上,前提當然是硬件廠商們能夠遵守Ouya的一些標準。

Ouya想要開放自己的遊戲內容還涉及到這麼幾個問題:首先是遊戲開放後的碎片化[/url ]問題,完全依賴Ouya的控制力;其次是,當前遊戲主機如Xbox和PS4主要的盈利還是在賣遊戲上,所以這些廠商是否願意上Ouya的遊戲商店入駐;最後是對Ouya硬件本身會有什麼影響,Ouya的遊戲是免費的,那麼在其他的主機上也採取免費策略是否會影響Ouya硬件銷量?
不過對消費者來說,更多遊戲當然不是壞事。


資料來源:[url=http://www.leiphone.com/d-ouya-head-for-cloud.html]雷鋒網

標籤: Ouya  

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