《敍利亞之旅》:新聞是否可以遊戲化?

愛範兒 於 07/04/2015 發表 收藏文章

近日,BBC 的兩位記者製作了一款文字冒險遊戲《敍利亞之旅》(Syrian Journey)。這款遊戲基於一手的新聞素材,讓人們參與到流亡之旅,親身感受戰亂的影響。這款遊戲是互動性新聞的嘗試。不過,在遊戲上線之後,《每日郵報》(Daily Mail) 和《太陽報》(The Sun)對 BBC 進行了抨擊。它們認為,把新聞遊戲化是不道德的,將人道主義災難變成遊戲是“難以置信的”。看來,在一些人的眼中,遊戲仍然無法作為一種嚴肅的媒體形式。針對此問題,英國衞報採訪了倫敦南岸大學新聞學教授 Janet Jones。

Janet Jones 曾是 BBC 記者。在過去的 15 年裏,她一直在研究新聞的歷史。對於新聞的遊戲化,她並沒有覺得奇怪。“在未來,新聞可以是玩的,而不是讀的。對於一些人來説,這是很難想象的事情,” 她説,“你可以看看新聞的歷史。每當一個新的平台到來,無論是廣播、電視或是互聯網,總會有人説,新聞不可能轉移到上面。電視新聞的想法曾經導致了一場道德危機。BBC 擔心,以那樣的方式影響觀眾,可能會損害新聞的嚴肅性。節目主持人是有問題的——如果他説話的時候做出特定的表情呢?那樣是否會影響觀眾對新聞的接受度?他們擔憂的是,一個可視化的媒體如何把新聞話語傳達出去。”

如今,許多新聞機構開始探索互動式敍事的可能性。它們參與新聞軟件開發,製作實驗性的遊戲。與此同時,新聞聚合網站 Buzzfeed 已經有了遊戲開發工作室。在新聞類遊戲開發者看來,遊戲已經成為成熟的媒體形式,提供了消費新聞的新方法。它的一大優勢是,人們對新聞產生切身的感受。另外,遊戲已經深入滲透到我們的文化之中,特別是對青少年的影響更大。青少年希望與屏幕上的東西進行互動,同時,他們也瞭解,遊戲不僅僅是娛樂,而是一種交流媒介。

Janet Jones 認為,互動媒體是不可避免的趨勢。“你無法阻止一個從根本上支撐着所有社會交流的媒體,” 她説,“你無法把互動媒體從新聞話語中切除。認為所有遊戲都是玩樂性質,並且只能如此,是一種誤解。多年以來,互動模擬體驗被用於飛行員和軍事訓練中,它們是科學家探索物質運作的方式。當你把一種體驗遊戲化,那將是一種吸引人的、挑戰智力的體驗。”

“我的孩子們希望媒體是互動性的。我看到他們從 Buzzfeed 上獲取新聞。如今,Buzzfeed 正投資於深度的調查式新聞。我明白,那就是他們需要的東西,是他們與世界交流的方式。我那個 10 歲的孩子或許從來不看電視。我想,許多孩子都是如此。我們不能要求他們用老方法與媒體互動了。”

圖片來自 BBC


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:積木
標籤: 敍利亞之旅  

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