[評測] 進擊的紅與晶體劍 – Transistor

愛範兒 於 29/06/2015 發表 收藏文章

獨立開發商 Supergiant Games 是一個以製作精美遊戲聞名的工作室。還記得當年他們的第一款遊戲 Bastion(堡壘)甫一上市就獲得如潮水般的讚譽。

而去年在主機平台上發佈的第二彈 Transistor(晶體管)更是在發揚 Bastion 的精緻的同時在系統、美術和劇情等方面更上一層樓。6 月 11 日發行的 iOS 版本則把這部絕美篇章帶到了更多的移動端玩家面前!


目前已知的可公開情報 1:

背景:主人公 Red 是 Cloudbank 城中一位著名的歌姬。她被一個神祕組織 Camerata 偷襲,雖驚險得救,但替她抵擋暗殺的男子卻被一把叫 Transistor 的晶體劍貫穿。

意外的是,該男子的意識和聲音彷彿注入了晶體劍的劍身裏,它開始和 Red 説話。在它的指引下,於襲擊中被奪走聲音的歌姬拔出晶體劍,開始對抗追殺自己的神祕組織。


Red 被 Camerata 襲擊

目前已知的可公開情報 2:

Transistor 的美術承襲 Bastion 並進化成精緻的賽博朋克風,場景中隨處可見的處理器、晶體管、電路板讓你盡情徜徉在硬件、函數、程序、金手指等等腦洞大開的數碼海洋裏。

而全屏橫軸捲動的過場插畫輔以晶體劍神祕而又磁性的配音,在交代故事背景和推動情節發展的同時,我們也更加欣然地沉浸在它無以倫比的華麗中。


目前已知的可公開情報 3:

初看 Transistor 以為它是一個典型的 ARPG 遊戲,但隨着兩場教學戰後發現它的戰鬥系統還包含了一個不一樣的核心。玩家操控 Red 穿梭在不同遊戲場景中,切換兩套戰鬥模式攻擊敵人:實時戰鬥模式 (real-time combat) 和 凍結-規劃模式 (frozen planning mode)。

實時戰鬥模式就是傳統的 ARPG 戰鬥模式;而凍結-規劃模式則是 Supergiant Games 在Bastion 的基礎上突破的一個系統,玩家可以在戰鬥過程中凍結時間,根據屏幕上方血量下面的藍槽餘量來規劃好移動、攻擊或召喚等等動作,解凍後 Red 會像批處理一般把規劃好的動作瞬間完成,作為代價,Red 將需要一段時間的只能移動無法攻擊的冷卻。


開啟 Frozen Planning Mode 進行瞬移解謎

目前已知的可公開情報 4:

Red 和晶體劍會在前進的路上逐漸解鎖多達十多種的函數技能。每個函數技能都可以作為主動技能(最多 4 個)/輔助技能(最多 8 個)/被動技能(最多 4 個)裝載到晶體劍上。因此排列組合後的玩法變得異常豐富,如何搭配技能更爽快地擊敗敵人將是 Transistor 又一個值得我們不斷嘗試的地方。


函數技能系統可挖掘程度很高

雖然距離名下的上一款遊戲 Bastion 已經過去三年,但 Supergiant Games 這三年磨出了一把晶體劍,這把 Transistor 繼承並全面超越上一部作品也令所有玩家大呼三年值得。而一年後的今天 iOS 平台也完整移植了。遊戲的優化幾乎做到了極致,過程中卡頓極少、幀數良心,唯一遭人垢病的或許就是目前無解的發燙了。

但這樣一款主機級別的精緻大作已經可以在你我的 iOS 設備上玩到,本身絕對是激動人心的!所以還在等什麼呢?快給你的晶體劍裝配好技能,化身成進擊的 Red,一起探索 Cloudbank 城發生的一切吧!


Transistor 適用於 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad 設備,大小 1.84GB,價格 68 元。

遊戲下載:iOS


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:Rio Luo
標籤: Transistor  

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