[冰點] 史上最經典的外星人遊戲 – XCOM #iOS #Android

愛範兒 於 23/12/2015 發表 收藏文章

我對外星人的幻想執念太深,每隔一段時間,都會傻乎乎地搜索 UFO 相關新聞,即使心裏清楚各種報道肯定「揭祕」無果。

UFO、外星人的話題經久不衰,自 1947 年羅斯威爾事件以來,相關的小説電影創作從未停止過。今天介紹的 XCOM,也許是遊戲史上最經典的外星人系列。

XCOM: Enemy Within 是 2K 發行的一款策略大作,遊戲以其強悍的系統機制著稱。作為一款移植作品,XCOM 在移動端表現出色,博得了粉絲一致好評。

遊戲設定於現代地球,外星人祕密入侵後,玩家指揮的神祕部門 XCOM 肩負起外星危機的重任,指揮部隊作戰管理基地資源。


移動端的 XCOM 是一款良心的移植作品,除了適配機能削尖畫面特效外,遊戲內容基本與 PC 版本無異。例如保留了豐富的人物語音與過場動畫。在移動平台的屏幕上,XCOM 的畫面顯得相當精細,畢竟虛幻引擎不是蓋的。遊戲中的立體音效效果令人稱讚,強烈建議佩戴耳機享用。

XCOM 是典型的策略遊戲,遊戲主戰場以回合制進行,每個士兵都有兩次行動機會。除了移動與攻擊,你還能選擇觀望敵情——在敵人突襲時快速反應,或者使用各種士兵特種技能來應對局勢。玩家所面對的異形種類繁多,行動方式各異,所以行動掩護與戰術配合在遊戲中相當重要。


令人印象深刻的是,士兵發動攻擊時,畫面立刻拉近鏡頭,頗有第三人稱射擊遊戲的臨場感,打破我對策略遊戲的印象,不再是上帝視角指指點點那麼乏味。

在戰場上,玩家的主要目的是擊敗外星人以及收集指定資源。如果指揮失策,幸苦培養的士兵將壯烈犧牲,而不止戰鬥失敗那麼簡單。


即使完成戰場任務,玩家也閒不下來。回到基地,作為指揮官的你需要發展科技、拓建基地、分配資源、訓練士兵甚至是處理好涉外政治關係。


士兵培養是遊戲最具深度的設定。除了個性化外型、不可或缺的裝備與技能系統。玩家甚至還能對士兵進行機械骨骼改造以及生化基因強化。所以説士兵是遊戲中最重要也是最豐富的系統,畢竟他們才是異形大戰中的主角。


資源與設施是士兵升級的的大前提,因此科技研究、動力研發方面的系統也顯得相當重要。XCOM 的強大之處就在於系統之間環環相扣,構成豐富生態,使得各個系統複雜而又不多餘,遊戲性極強。


處理涉外政治關係,是遊戲的亮點之一。在眾多異形危機面前,玩家往往面臨艱難抉擇,為了照顧大局,你不得不放棄某個國家的任務請求,導致其恐慌度上升。

除了執行地面出勤任務,玩家還可通過發射衞星監控來降低國家的恐慌程度,如果一個國家的恐慌度爆表,它便會退出對 XCOM 計劃的物資與基金支援。除此之外,遊戲中收刮的外星科技還能扔到國際黑市甩賣,賺個小錢。


別被複雜的遊戲機制嚇壞,XCOM 難度分為四層,對於完全沒玩過策略遊戲的玩家來説,教程引導得也很到位。同時,遊戲支持 SL 保存大法,某些高難度關卡可以反覆挑戰。


雖然遊戲登陸 iPhone、iPad 平台,但文字在手機上顯示偏小,雙指縮放頻繁容易疲勞,作為一款策略遊戲,流程偏長的 XCOM 在手機上玩起來實在費神費力。最遺憾的是,遊戲本有官方繁體中文版本,而移動端卻不見身影。


有沒有輻射避難所的即視感?
其實 XCOM 最吸引我的,是其科幻背景+陰謀論設定,觀望許久半價入手,遊戲性沒讓我失望,與我同樣喜歡科幻遊戲的玩家千萬別猶豫,遊戲豐富的內容絕對物超所值。如果你是忠實粉絲,即使原價也早入手了吧。

XCOM: Enemy Within 適用於 iOS 7.0+ 的 iPhone 和 iPad,大小 1.96 GB,原價 68 元,限時降價至 30 元。同時適用於 Android 4.0+ 設備,大小 2.8 GB,售價 4.99 美元。




資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:李煜陽
標籤: iOS  XCOM  

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