飄逸的 3D 打印長裙你見過嗎?

雷鋒網 於 11/12/2014 發表 收藏文章

想到3D打印,我們想到的可能是固體狀的物品,它們是死的,無法動,那你想過它們能像衣服那樣輕盈嗎?

Nervous System設計室創造了一種新穎的工藝流程,它能讓3D打印服飾像真實布料一樣移動和搖擺。而在它背後的定製軟件就是Kinematics,它將摺紙技巧以新穎的方式與3D打印相結合,繼而推動了該項技術的極限。

與用布料縫成衣服的形式不同,Kinematics會先在CAD程序裏形成3D模型,然後再把該模型以各種不同的大小,拆成棋盤格形的三角分段。設計師不僅可以控制這些三角分段的大小、佈置以及數量,而且還能預覽做出的改動會如何影響事件衣服。一旦設計師滿意了,算法就會將三角分段合併成一個整體,然後再把這個設計壓縮成儘可能最小的形狀,以便優化打印過程,而其體積則通常會縮小85%。

打印後,一件3D打印衣服就新鮮出爐,技術人員像考古學家一樣對服裝進行處理,塑料零件會被清潔和染色,最終造就了下圖這件由細小連鎖塑磚製成的連衣裙。


工藝無噱頭設計師Jessica Rosenkrantz力保這件長裙不只是花招這麼簡單,它的鈕釦也與三角分段契合,使穿衣變得容易。其它的3D服裝給人感覺像一套盔甲,但這件長裙卻能隨着模特的跨步和轉動而飄揚。

舒適度是一項關鍵考量。為了捕捉設計特點,Rosenkrantz曾逐一試戴3D首飾長達數週,甚至因此造成了皮膚擦傷。她在逐漸打造自己的行頭,開始是手鐲,然後是腰帶,繼而是緊身胸衣,最後才是長裙。Rosenkrantz雖然將老式裁縫的方法帶進該項目,但她對於利用現代技術也感到非常高興。3D掃描模特軀體,能確保衣服可以完美合身。她的衣服和Github資源庫近期也被現代藝術博物館收藏。


使其奏效最初,Kinematics的是作為Google某個項目的一部分,才被Nervous System開發的,其用意是幫助一款安卓手機的推廣增添一點新意,但Nervous System很快就發現瞭如何通過縮減尺寸設計,打印出手鐲等物品,打出的物品還能像摺紙那樣摺疊。活動之後,Nervous System認為這個概念可以被用來做衣服。

最終,他們花了一年時間逐漸嘗試製作。從腕戴到短裙,設計的每次放大都會產生特別的挑戰。連接三角分段的折葉必須足夠小,才能讓布料飄起來,但也必須足夠堅固,才能避免走光。


用3D打印的零件,都有像木頭一樣的紋理,某些方向會產生更堅固的零件,這給打印衣服帶來了一定的難度。解決的辦法就是改進軟件。Rosenkrantz説:“我們能在不打印任何東西的前提下,做出與設計有關的事情,能清楚最終成品會是怎樣。最初77片折葉組成的腰帶打印得很完美,但要加到700片或更多,就需要克服更多的困難。

最初,模擬器會把衣服折成一個球。Rosenkrantz説:“這就像是你把衣服揉成一團扔進籃子裏,這看起來挺酷,但它並不是最有效的方式。”所以Rosenkrantz開發了一種立足於碰撞的模擬器,能將服裝疊放進抽屜。

該項目以出人意料的方式推動了設計、時尚與製造業。Rosenkrantz對此表示:“以如此瘋狂的壓縮方式將它們摺疊成3D打印結構,這聽起來幾乎像是科幻小説。老實説,當你在一個完全是數碼的世界裏長期從事複雜的工作,最大的驚喜就是,從壓縮至合身,再到立體剪裁及其活動情況,實際上一切都在按預期操作。”

不過打印技術還需要特別發展,Nervous System需要開發新工具來加載它們的軟件。如果能使用納米精密技術來進行設計,就能提高打印的細緻度和精確度。


準備好試穿了嗎?Nervous System的下一步就是提速以及增加新的機械裝置和結構,這將允許他們模擬其他不同的材料,比如結實的粗花呢布或者輕薄的絲綢等等。

目前,他們打印的衣服每件3000美元,看來還未準備好將其商業化。Rosenkrantz説:“雖然它與其他3D打印服裝的價格相比低廉很多,但這個價格還是很高。我們希望在開始銷售成衣之前,先把價格降低。”

via wired


資料來源:雷鋒網
作者/編輯:siskin15
標籤: 3D 打印  

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