大開眼界!2014 年最逆天的 UI 設計

雷鋒網 於 24/12/2014 發表 收藏文章
當硬件技術已經達到一個空前的高度之後,大公司們爭先恐後的發全力試水虛擬現實產品,諸如Facebook三星索尼等等,似乎不做出些成就便不好意思自稱巨頭。

誠然,科技進步的越快,人們總想去創造一些更超前的東西,重要的用户界面UI設計開始受到了忽略,但畢竟它才是使用者與產品交互間的橋樑。但好在還有微軟谷歌,在過去的一年內仍然致力於用户界面的開發,於是我們看到了像Material Design這樣出色的產品。

國外知名設計類網站fastcodesign盤點了2014年最佳的UI設計,小編選擇了很有意思的6款產品,一睹為快。

黑科技 RoomAlive

動圖中的效果着實感覺逆天,你可以把它當作“真人CS遊戲機”!簡單點説微軟的RoomAlive是一款“投影儀+Kinect”的體感外設,掃描全房間的幾何形態後,把電視屏幕上的圖像投影到牆壁。雖然説電視機屏幕仍然是遊戲的主要顯示器,但是房屋四周牆壁上的“外圍圖像”可以即時環繞着玩家,Kinect作為深度感應攝像系統來追蹤玩家行動,從而實現“真人對戰”的功能,比如説“突然轉身發現從身後悄悄逼近的敵人”。

微軟的“讀心筆”

當年喬幫主在設計iPad時曾説過,“如果要是讓你看到一隻手寫筆,我們就會炸了它。”由此可見,喬幫主痛惡的觸屏手寫筆是多麼雞肋的存在,不過這麼多年了過去了,我們卻似乎從未等到手寫筆絕跡的那一天,至少在蘋果零售店中第三方公司的手寫筆仍然保持穩定的銷量,畢竟“筆”是幾千年來人類生活工作不可分割的工具。但是手寫筆的問題依舊沒有解決,它們“生硬、笨拙、無法讀懂用户”。

首先要明白個道理,簡單粗暴的讀取人心的方法,並不是真的去“看臉看心情”,而是看對方用手在做些什麼。舉個網友們感同身受的例子,打麻將時並不是看對手們的神色表情,而是看他手上的“小動作”,如何握牌、出牌,這樣你也能猜出個一二了。

沒錯,這次又是微軟研究院,他們似乎總喜歡讓一些雞肋產品錦上添花。你看到的這一枝手寫筆,筆身有多點觸握傳感器,能偵測它被握住的方式。於是手寫筆加平板電腦的組合,不僅能精確測量使用者的觸碰方式,還能測出手寫筆相對屏幕所在的位置。研究團隊目前已經識別出大約30種不同的人類抓握方式,希望在日後的研究中,將使用者的肢體語言數據與生物力學結合,實現人與平板電腦更高效的交互。

Thumbles 操控觸摸屏的像素

觸摸屏和我們的平板電腦簡直就是渾然一體,每一個按鈕其實就是隱藏在屏幕後的一顆小小的像素。不過缺少了實體按鈕,有些“動手分子”簡直會覺得不痛快。Patten Studio工作室的研究員James Patten利用自主研發的Sensetable技術,設計了一款名為Thumbles的人機交互界面,雖然看上去很像鼠標,但是和鼠標不同的是,它能夠直接控制屏幕中的元素,甚至讓屏幕背後的像素點們重新排列組合。

雖然看上去酷,但實際也不知Thumbles有什麼用。但是對於多年來厭倦了觸摸屏的極客們來説,這個產品應該是一款酷炫的黑科技。
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標籤: UI 設計  

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