“iOS 優先” 將成為過去,Android 上的應用更賺錢

雷鋒網 於 29/01/2015 發表 收藏文章

根據以往的調查,iPhone用户的收入要比Android用户高,在購買app和內購上花的錢也更多,廣告費用也更高。

但最近的調查數據卻表明,上面所説的並不適用於所有情況,在一些種中,開發者們在Android平台上賺的錢已然能與iOS上賺的相當。

根據遊戲市場公司DAU-UP發佈的數據,2014年Android遊戲的每用户平均收入(ARPU)已經有了穩固的增長。在1月的時候,Android的ARPU還是iOS的20%,但到了12月,數字變為了65%。雖然仍然是iOS用户花的錢更多,但較之前已經有了一個大的飛越。

而最重要的是,在Android設備上的傳媒廣告支出要比iOS上低20%-50%。如果把這個因素考慮進去的話,一些Android遊戲的收入可以與iOS上的相當,甚至還要更多一些。以下2014年是Android的終身平均價值 (LTV)佔iOS的比例變化,這些收入來自於購買應用,app內購等。


不過這些數據僅僅來自於遊戲,我們並不知道在其他類目,如效率應用、電子商務app上情況是否也是如此。但也沒有理由認為結果會大相徑庭,因為遊戲是app生態圈中一個重要的部分。這些數據來自於抽樣,基於北美和歐洲等地的1000萬名用户。

總而言之,現在蘋果用户的消費仍然更多一些。但是隨着Android用户花錢越來越多,Android也顯現出了一股強勁的增長勢頭,最終有希望達到iOS上的程度,甚至在某些app上收入超過iOS,並且目前已經有了一些這樣的例子。

DAU-UP相信越來越多的開發者將把Google的平台排在最前。公司的CEO Idan Nizri表示,Android終於要到正名的這一天了。隨着遊戲開發者為了獲取Android上的收入,越來越多的開發者正開發出“Android第一”的遊戲,毫無疑問在2015年,開發者們還會把更多的時間精力和資源投入到Android上。

via bi


資料來源:雷鋒網
作者/編輯:譚成好

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