一個時代的終結,Pokémon歷代正傳回顧(五)[黑 • 白][黑2 • 白2][X • Y] 文字

I am Switch-er於 16/11/2017 發表 收藏文章
"Pokémon 黑 • 白" 可以說是Pokémon的一次樽頸,基於以往的成功方程式,任天堂的確做了一款當時來說最好的Pokémon,不少評論給出的評分都很高,銷量亦很高,但其實不少玩家認為遊戲不夠創新。與前作比較,系統上有不少重要的更新,TM不再是一次性使用,可以無限使用;EXP計算方法由固定變成按雙方等級計算;HM不再必須在取得特定徽章才可使用(,其實由本作開始,主線已幾乎不再需要HM來"開路",以往被稱為"HM奴隸"的小精靈亦慢慢淡出人前)。不過不論劇情上還是基礎玩法上都跟以往有太多的類似,令其迴響好壞參半。


當大家都期待將推出以第三款神獸作主軸的整合版時,任天堂告訴大家他們是貪婪的,可是這次他們可說是失敗了。在"黑 • 白"推出兩年後推出"黑2 • 白2",劇情當然有些少變化,但簡單來說就是添加了酋雷姆的"黑 • 白",這已經令不少玩家卻步,加上動畫BW的黑歷史(其後忍蛙更黑TT),令在"黑2 • 白2"成為銷情最慘淡的Pokémon。


不知是否因"黑2 • 白2"過於失敗,一年後便推出"X • Y"(,其實更像是動畫還未準備好,唯有推出一個少修少補的版本來"攝時間")。來到3DS年代,3D當然是一個重點,整個遊戲終於全3D化(,XY是唯一一款可以使用3D功能的Pokémon)。雖然玩法上仍是沒有很大的突破,但添加了一個創新的更新 Mega進化,令不少老玩家鍋!(反正小編就是為了Y噴而回鍋ww)另外遊戲首次有多國語言介面選擇,解決因鎖區而造成語言限制的問題。


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