NS繼續維持每月一自家/獨佔大作,4月Labo將成NS強勢能否保持之關鍵?

I am Switch-er 於 12/03/2018 發表 收藏文章
如果呢一刻我同你講NS可以超越PS4,你肯定會恥笑我,但有一點你不得不承認任天堂係處理得好過SONY,就係點樣"配票",平均分好每個月都有大作。我唔係想喺度彈SONY,始終遊戲只係SONY所有業務嘅其中一個,即使旗下有SIE都好需要依賴第三廠,所以成日出現一個情況就係啲受歡迎大作嘅推出日期會炒埋一碟。相反,任天堂非常注重自家製作,因為係自己整,幾時出都係自己話事,咁就可以set到即使某個月無第三廠出game,都keep住至少會有一款大作,加上巧妙避開傳統嘅聖誕新年旺季唔出game,被免同PS4直接對決會被比下去,令NS銷量一直高企。

其實喺分配大作嘅工作,任天堂真係做得唔錯,一開波為NS護航嘅係Zelda,而且係一隻大改革嘅Zelda,起碼玩返你兩三個月。到4月尾,開始多人有機喇,就出Mario Kart 8 Deluxe,雖然係冷飯,但就算佢係出第9集,Mario Kart都係咁玩,所以點出都無所謂,都係咁多人玩。之後去到12月幾乎無間斷都有自家/獨佔大作,6月ARMS、7月Splatoon 2、8月MHXX、9月Pokken同火紋無雙、10月Mario Odyssey同12月嘅Xenoblade 2。叫做抖咗個幾月,啱啱過去個2月又嚟料喇,上個月有Bayonetta,限定版一度炒上過千、今個禮拜就有星之卡比、下個禮拜就有Zelda無雙、4月Labo、5月Donkey、6月Mario Tennis同7月Captain Toad,仲有堆公佈咗會出,未排好程嘅就唔講住。


每隔幾個月就總有一款吸引到你,都真係幾難忍手,令到NS銷量都幾高,首年總銷量超過380萬,大幅拋離Wii U同期不足122萬嘅銷量,但都係超越唔到Wii同期嘅387萬。究竟NS嘅強勢可唔可以延續,日本嘅Media Create就覺得關鍵將會落喺NS身上。小編就咁睇,新機出嘅第一年好容易逢新game都買返試下,亦都等自己可以有多啲game種玩下,但買落咁多自然積落一堆未爆機嘅game,去到第二年喺買game方面自然會小心咗,同時會出現嘅情況就係吹棒嘅人都會少咗,"導人落坑"嘅情況都會少咗。加上第一年都幾乎咩類型嘅game都出過,咁都引唔到你嘅話,除非真係有啲好突破嘅獨佔作,否則真係幾難引到你出機,而Labo正正就係最具突破性嘅嗰點!相信Labo短時間內都唔會有其他廠模仿到,如果真係爆到,之後每個月keep住出新嘅Labo Kit,第二年銷量超過第一年真係唔出奇!點都好,見到遊戲界唔再係一潭死水,有返生氣,對玩家嚟講絕對係好事,大家又唔使太多爭拗,其中一邊做得好,就會迫到另一邊要做得更好,咁即係會越嚟越多高質game出現,大家唔係就係想咁咩?

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