Sony主導全球遊戲主機市場,微軟和任天堂還有戲嗎? 文字

TECH2IPO於 18/03/2017 發表 收藏文章

任天堂近期的市場表現可謂大熱,Switch 主機的苦味遊戲卡成為社交媒體熱門話題。然而,從市場研究公司 IHS Markit 近期發佈的數據來看,2016 年,Sony在遊戲主機硬件、軟件和服務市場,營收高達 197 億美元,佔據整個市場份額的 57%。


具體來看,硬件上,Sony PS4 銷售額 178 億美元,銷量 5300 萬台;微軟 Xbox One 為 91 億美元,銷量 2760 萬台;任天堂 3DS 則僅有 26 億美元,三者比例分別為 51%、26%、8%。有趣的是,舊款遊戲主機如 PS3、Xbox 360 等,仍然獲得了部分市場銷量。

不只硬件業務,Sony數字遊戲內容業務也得到了大幅增長,目前的規模為 44 億美元。IHS 預測,2017 年該業務營收將超過 50 億美元。與Sony相比,微軟和任天堂的數據都不怎麼好看,特別是任天堂,整個 2016 年基本沒有新遊戲發佈,這成為導致糟糕業績的主要原因。

其實,與 2015 年相比,遊戲主機市場已出現小幅萎縮,總營收降幅為 2.5%。對於 2017 年的走勢,IHS 表示樂觀,因為三家主機廠商在激活市場方面,都有了明確策略,比如任天堂已經推出的將主機與掌機合二為一的 Switch,目前已得到了遊戲愛好者的追捧;微軟將在今年下半年推出天蠍計劃(Project Scorpio) 主機;而Sony,則將大幅擴充遊戲內容。

總之,與去年沉悶的Sony一家獨大的局面相比,今年的主機市場則要好玩得多。

**題圖來自Sony。


資料來源:TECH2IPO

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